¿Es el fin de las consolas? Los juegos en la nube en la televisión están conquistando el mercado

La guerra de las consolas seguirá evolucionando gracias a la nube. A medida que avanza la industria de los juegos en la nube, los fabricantes de televisores como Samsung o LG ingresan al mercado a través de asociaciones con compañías de videojuegos. Esto para ofrecer sus servicios y permitir a los usuarios jugar sin necesidad de hardware específico.

Según la empresa especializada en juegos Newzoo, en 2021 hubo 21,7 millones de usuarios de pago de servicios de juegos en la nube, que gastaron 1500 millones de dólares durante el año. Se espera que estos datos crezcan exponencialmente, alcanzando los 6.300 millones en 2024.

El analista de Newzoo, Guilherme Fernandes, también comparte que el ecosistema de juegos en la nube ahora es “más fuerte y saludable que nunca”, ya que los editores, grandes y pequeños, tienen sus juegos en múltiples plataformas, y aunque algunos ya son parte del ecosistema, hay otros que buscan unirse a él. .

Los fabricantes de televisores se sienten fortalecidos por estos datos y han formado alianzas estratégicas para incluir aplicaciones de juegos en la nube y orientar sus productos al público de los juegos. Los modelos 2022 de Samsung ahora cuentan con Xbox Cloud Gaming, donde los jugadores pueden experimentar todo el catálogo de Game Pass desde su televisor sin necesidad de una consola.

LG anunció recientemente su alianza con Google Stadia para alojar el servicio en televisores inteligentes con webOS 5.0 en países donde la plataforma de juegos en la nube está disponible (aún no ha llegado a México).

Si bien estos son los dos ejemplos más importantes en la industria hasta la fecha, “hay más asociaciones en camino”, dijo Fernandes, y señaló que el gigante chino de videojuegos Tencent se ha asociado con varios fabricantes de televisores para expandir su servicio de juegos en la nube Add Tencent Start.

¿Desaparecerán las consolas de videojuegos?

Los especialistas de Newzoo mencionan que uno de los elementos que permitió el crecimiento de este modelo en la pandemia fue la dificultad que enfrentaron varios consumidores para encontrar consolas de nueva generación ante la crisis mundial de componentes.

Tiene ventajas competitivas tangibles, p. B. le permite experimentar juegos populares a una fracción de su costo al comprar el producto físico y ahorra espacio de almacenamiento en los dispositivos. Sin embargo, eso no quiere decir que las consolas vayan a desaparecer pronto.

Los expertos de la industria también dicen que ambos sistemas coexistirán por un tiempo más y las empresas continuarán trabajando en el desarrollo de consolas para las generaciones futuras.

“A algunas personas siempre les encantará jugar en consolas. Me encantan las consolas, esto (los juegos en la nube) es solo otra forma de abrir los juegos a más personas. No es que uno perjudique al otro, esto es una marea creciente y es un buen lugar para ofrecer diferentes opciones. Las consolas son muy populares y los juegos en la nube son una excelente alternativa”, dijo Pav Bhardwaj, Gerente de Producto Global de Game Pass.

En sus declaraciones, Bhardwaj también enfatizó que las cosas han evolucionado mucho en cuanto a ancho de banda y tecnología, además de que las expectativas de las personas han aumentado, por lo que han decidido llevar su servicio a los televisores para que puedan reproducir video. los juegos pueden consumir… igual que hacen con las series o películas en las plataformas de streaming.

Sin embargo, Guilherme Fernandes señala que la tecnología aún tiene algunos desafíos relevantes relacionados con la destreza técnica de las plataformas, ya que algunas continúan desarrollando su fase beta y, por lo tanto, la calidad de imagen (por mencionar solo un aspecto) no es el mismo nivel de alcance que en consolas

No obstante, el futuro parece brillante para este mercado, concluye Fernandes. “La escasez de suministro continúa, el calendario de juegos está ocupado y los servicios de juegos en la nube se están extendiendo a los televisores (…). En pocas palabras, el futuro de los juegos en la nube es brillante y fundamental para el mercado en su conjunto”.

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