Metroid Prime y Zelda WW y TP para Switch

Rumores de una adaptación a Nintendo Switch Trilogía de Metroid Prime y las dos entregas de Zelda para Gamecube no son nuevas. De hecho, durante años hemos estado escuchando filtraciones periódicas y varios “insiders”, de reputación establecida, y algunos de ellos abundantes, para asegurarnos de que ambos proyectos están en camino. No solo sobre la marcha, sino también listo en la Bóveda cuando Nintendo decida que es un buen momento estratégico para finalizar su catálogo anual. Ayer, durante la presentación del Nintendo Direct de septiembre, tenían todas las papeletas para conseguir su anuncio oficial, sobre todo cuando otros Nostradamus del sector pujaban por su presencia. Nunca sucedió.

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En cambio, la empresa se autodenominó uno de los mejores directos de nintendo que se quedan en la memoria, con una amplia variedad de géneros y calibres, con algunas sorpresas que nadie despistó, y con recurrencia a niveles estándar (de Nintendo solo Kirby’s Return to Dream Land Deluxe original para Wii, del resto unos cuantos) . Sin embargo, esto solo confirma la regla y proporciona más pistas a nivel de calendario. A día de hoy no parece arriesgado suponer que ambas restauraciones llegarán finalmente a la consola, aunque cabe hacerse la pregunta que guía este artículo y reflexionar sobre la estrategia de la Gran N.

Wind Waker HD es uno de los pocos artículos imprescindibles de Wii U que aún no ha llegado a Switch.

Primero, sin embargo, vale la pena señalar que Nintendo no limita esta planificación a los “rellenos” más lógicos como remasterizaciones y remakes, sino que la aplica a títulos de calibre de segunda línea, a veces incluso dando la sensación de que puede manejar algunos de las producciones más potentes hasta en el momento ideal. Ejemplos de los primeros son Mario Strikers: Battle League Football de Next Level Games, Mario Tennis y Golf de Camelot, algunas piezas de Mario Party o, más obviamente, un Metroid Dread que estuvo terminado y guardado en el cajón durante demasiado tiempo. Y la pieza salió redonda.

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Y quien dice que EAD Tokyo no esta terminado o en las etapas finales Secuela de Super Mario Odyssey? Hay quien espera un nuevo Mario 3D como la opción más natural, pero también quien le da la versión moderna de Donkey Kong para adaptarlo al cine y los parques temáticos.

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Volviendo al caso que hoy nos ocupa, hubiera sido difícil imaginar que las nuevas versiones de Metroid Prime y la cúbica de Zelda se desarrollaran en los últimos meses si el Direct acabase en humo blanco. En el caso de la conversión HD de las aclamadas aventuras en 3D en primera persona de Samus Aran, la omnipresente Emily Rogers se entusiasmó con el proyecto en 2021 y otros incluso años antes, y si sus cálculos eran correctos, Nintendo soporta para mantener la trilogía de Metroid Prime en secreto durante más de un año. Y lo que queda.

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Ok, entonces esta teoría ha fallado de que la remasterización fue para celebrar el 20 aniversario del primer Prime y el 35 cumpleaños de Samus Aran, pero el éxito de Metroid Dread fue tan grande (el gran juego de MercurySteam todavía está en su primer año sin completar) que bien merecía estar en el centro de atención unos meses más. Una vez más, parece prudente dar un poco más de libertad a un Metroid 4 que parece estar finalmente despegando pero aún está lejos del horizonte, poniendo al día a los fanáticos veteranos o nuevos, ya que Dread todavía inicia el original. trilogía más adelante en el año 2023 o incluso 2024.

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Por esos motivos, por mucho que haya complicaciones obvias a la hora de adaptar los tres Primes a Switch (algunas que Zelda: Skyward Sword resolvió bastante bien el año pasado, por cierto), y viendo cómo Nintendo ha completado el calendario, eso parece claro. fue otro de esos proyectos que todo el mundo ha estado esperando y que puede esperar un año más sin líos a su momento ideal.

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El caso de Zelda: The Wind Waker y Twilight Princess es un poco diferente y más cómodo ya que ambos debutaron en HD en Wii U hace un tiempo. relativamente pocos (2013 y 2016, que no es baladí en el primer caso). Por supuesto, esta era una consola que necesitaba mucho más relleno y que muy pocos disfrutaban, y ahora una gran parte de la comunidad daba por hecho que Nintendo lanzaría los dos clásicos de la década de 2000. un solo paquete doble, mejorando lo poco que se podía mejorar sin entrar en un remake y perdiendo la doble pantalla simultánea. Es esta suposición o expectativa con la que la compañía tiene que jugar: lanzar la primera remasterización de Skyward Sword diez años después como un juego completo no es lo mismo que revivir dos ya lanzados hace unos años (relatando The Last of Us Parte I), donde nuevamente se completó la década en comparación con los originales. Como la idea de Wind Waker + Twilight Princess HD en el mismo paquete ha calado entre los fanáticos, parece que cualquier otro movimiento será decepcionante.

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En términos de márgenes, ayer dejó muy claro por qué aún no es hora de los clásicos. Presentada como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, la secuela de Breath of the Wild también se fijó firmemente para una fecha de lanzamiento, la más cercana al 12 de mayo de 2023. Esto elimina cualquier resurgimiento de Zelda del calendario con un toque de un clásico, hasta More para ver hasta donde entendemos existen y están listos, pues la cuenta regresiva para el “hype” y promoción de uno de los juegos más importantes en la vida de Switch acaba de comenzar. Han pasado menos de ocho meses y contando.

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En cualquier caso, en estos tiempos en los que las filtraciones y los retrasos están a la orden del día, siempre es curioso observar el funcionamiento de una empresa que se desvía más de la norma que sus competidores. Sí, adolece de ambos problemas en muchos de sus lanzamientos, pero todavía parece mejor mantener dos cosas en secreto: sorpresas y títulos terminados esperando su turno para llegar al campo.

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